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火のアルカナ ─ ランゴン 美鳳の標準アルカナ。燃えるわんこ。 ちなみに、美鳳のセリフより、漢字で書くと「狼公」である事が分かる。 飛び道具や多段技、無敵技など揃ってるので初心者も扱いやすい。 攻撃特化のアルカナで、火力重視のキャラ、プレイヤーにお勧め。 防御面は少し弱くなるが、殺られるまえに殺りましょう。 ステータス補正:攻撃力A++ 防御力B ホーミング回復B 属性効果 ●操火将(そうかしょう) 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜めでガード不能属性に。 アルカナ必殺技 ●火仙弋(かせんよく) 623+E(地/空) オーソドックスな飛び道具。地上では斜め上に、空中では斜め下に向けて放つ。 ●火攻焔(かこうえん) 63214+E(地/空) 前方向に火炎を放射する。Eを押しっぱなしにすることで溜め状態になり、発動後のヒット数が増える。 アルカナ超必殺技 ●轟天焦(ごうてんしょう) 236236+E(地/空) 自分の周囲に爆風を起こし攻撃する。相殺なし。 発動と同時に無敵になるため緊急回避や割り込みとして使える。 ●火孔覇(かこうは) 632146+E(地/空) 強化版火攻焔。コンボの締めなどに。 アルカナブラスト ●操火統帥(そうかとうすい) CE(地) ダッシュやジャンプ時に火炎を纏う。この炎には攻撃効果がある。 アルカナフォース ●跳澗閻羅(ちょうかんえんら) ABC(地/空) ホーミング時に火炎を纏う。この炎には攻撃効果がある。 威力は一発あたり弱攻撃程度の威力で、多段ヒットする。 アルカナブレイズ ●插翅大聖(そうしたいせい) 236+ABC(地) 自分の背中側からランゴン様が現れ突進する。 削り効果が大きく、ダメージも高い。 ただ、地上を走るため普通は見てからジャンプで簡単に避けられてしまう。 ドロシーはこれとフォーカードを組み合わせる(フォーカードの攻撃判定横移動にランゴンを重ねる事でフォーカードとランゴンを全段当てる)ことであらゆるキャラの体力を10割(最強の体力を誇る土キャシーすら即死)奪い取る事が出来る。 が、その状況を作り出すのにかかる手間が尋常でなく ドロシーが壁を背負った状態で画面端 相手が目の前に居る フォーカード用にカードを五枚置く(時間にしてざっと5カウントほど) カードの攻撃判定が出るまでにAF展開→ブレイズ発動 という相手がリアル本不生の意でも喰らってない限り確実に逃げられるか殴られるかする状況でのみ成立するコンボなので、実戦では間違いなく不可能だったりする。
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【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】3C(orN投げ始動) 6C始動 ゲイボルグ始動 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 攻撃力 B 防御力 S 【アルカナとの相性】 キャラクターを選ぶアルカナだが、フィオナとの相性は悪くない。 前ホーミングの性能変化で一部のコンボが繋がらなくなってしまうものの、3Cの性能が良く2Aからも連続ヒットするため、こちらを利用すれば問題ない。 壁際での開地門>JC>開地門の擬似ループも火力が高く、アルカナの補正で防御力も高いため、潜在能力はかなり高い。 6C、3Cの各種ガード効果も意外と役に立つので上手く利用していこう。 FULLでは開地門の発生が遅くなっているので注意(無印 21F/FULL 23F) 【立ち回り】 画面端でのコンボが強力なので、端に追い込んでいきたいところ。 ヒット確認ゲイボルグ 5hc→受け身確認空中投げ 土パンコンボ(ダメ7000程度)、壁バウンド確認JA 5B 土パンコンボ(ダメ+4000程度)→端攻め等々 相手が遠距離で跳ねてたら踏みつけてやるといい。 【コンボ(無印、Full)】 3C(orN投げ始動) ~3C(orN投げ) (5HC) JB 41236D JC 41236D 41236D JB (jc) JB J2C 土パンを三回当てるコンボ。 ~3C(orN投げ) (5HC) JB JC 41236D 66 JC 41236D 9 JB J2C 端用だが3Cの横移動+空中ダッシュでステージの半分以上移動する。 6C始動 (端)溜め6C(ガード) 5B 41236D( 66) 5A (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JB J2C (端)溜め6C(ガード) 623C (6HC) 5B 41236D( 66) 5B (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JB J2C (端)溜め6C(ガード) 41236D 5B 63214B(1hit) (6HC) 5A 5B 41236D( 66) 5B (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JA JB J2C 端ガードブレイク後の追撃。 (端)溜め6C(ガード) 623C (5HC) 8 (高め)JB 41236D (ディレイ)JC 41236D (着地) 41236D 66 5A 5B (jc) JB J2C 土パン三発。 hcが遅いとホーミングが低くなる。 (端)溜め6C(ガード) 低空バックダッシュ (ディレイ)JC 41236D (着地) 63214A 236236D 踏み付け〆 確定ダウンから起き攻めへ。 (端)溜め6C(ガード) 623C (5HC) 8 (高め)JB 41236D (ディレイ)JC 41236D (着地) 623A 236236D このは、リリカには一回目の土パンが繋がらない。 ゲイボルグ始動 ~214AB 641236D ヒット数によってはゲイボルグから超土パンが繋がる。 【コンボ(2)】 41236E(空中ヒット) 5ah JB 41236E 5ah JC 41236E 5ah JC 41236E 空ダJB jc JB JE 41236E(空中ヒット) 5ah JB 641236E 5ah JC 41236E 空ダJB jc JB JE 基本となるレシピ。このあたりが繋がる限界。 {JA JB}×2 41236E~ 2E 5hc JB 41236E~ 始動パターンのバリエーション。 ~41236E 641236E ~41236E 8ah 623AB 締めのバリエーション。 (空中)41236E 6ah 641236E 6ah 41236E~ 溜め5E(根元) 641236E 5ah JA 着地5A jc JA JC 41236E~ 41236E(CH) 641236E~ 超土パンを絡めたレシピ。 5E(受身を取らなかったことを確認) 5B 41236E ディレイ4C 41236E ステップ 5B 4C 236236E (端背負い)~ミスティ 41236E ディレイ4C 41236E ステップ 5B 4C 236236E 端置き攻めに持ち込むレシピ。 ディレイ4CからC(B)カレトでも可。
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雷のアルカナ ─ ヴァンリー 冴姫の標準アルカナ。戦乙女と称えられた、雷を纏う女王。 相殺効果付与能力が優秀。ガン攻めキャラと相性がいい。 ステータス補正:攻撃A 防御C ホーミング回復B 属性効果 ●ファリィム 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 打ち上げ、ふっ飛ばしの溜め動作中に相殺効果付与。 ●エンスィーム 前ステップに相殺効果を付与。 アルカナ必殺技 ●スカルト エルム 236+E(地/空) 相手の頭上から雷を落とす。 ●クリィーオフ 相殺発生時に623+E(地/空) 前方向に雷の衝撃波を出す。 アルカナ超必殺技 ●フェアルグ ロルグ 236236+E or 214214+E(地/空) 強化版スカルト エルム。 236236+Eはキャラの前方に向けて進む三連続落雷、214214+Eはキャラの後方に向けて進む三連続落雷。 一発目は必ず敵の頭上を取り、二発目、三発目が前後方向にずれていく形になる。 Eを押しっぱなしにすることでホールドする事が出来る。その場合Eを離すと発動する。 今回は発生保障が消滅し待機中に攻撃を受けてしまうと消滅してしまう(発動後に攻撃を受けても雷は消えない) ●エムローン エナッド 632146+E(地) 一定時間、自分の周りを回るようにして雷が落ち続ける。 横の効果範囲はあまり広くないが、縦は画面天辺から真下までフォローする。 隙は大きめで、あまり多用する技ではない。 アルカナブラスト ●ドリィハロッグ CE(地) 効果中、ホーミングに相殺能力を付与。 アルカナフォース ●キァルト ヴェルサ ABC(地/空) 効果中、地上ガードに相殺能力を付与。 アルカナブレイズ ●プロデュール アナム 236+ABC(地) ヴァンリーが現れて、キャラの背中方向から斜め下へと突進する。出てから攻撃するまでが遅く、普通はガードされてしまうだろう。 空中ガード不可
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罰のアルカナ ─ カシマール エルザの標準アルカナ。甲冑を来た四本腕の女性。 防御力が落ちるものの、トップクラスの攻撃力補正がそれを補って余りある。 とにかく攻め込みたい人向け。使用率の高いアルカナの一つ。 罪と罰を混同する人は、クラリーチェの罪が赤▽で、エルザの罰が青△と憶えるように。 ステータス補正:攻撃力S 防御力C ホーミング回復A 属性効果 ●スィーニー 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜め成立時、ガード不能+その場でよろけるような特殊吹っ飛び属性になる。 アルカナ必殺技 ●シトゥイーク 236+E(地) 地表を滑っていく衝撃波。ちょっと硬直が長めだがAH受付時間が早い。 ある程度距離があれば見てからジャンプ回避が余裕で出来るため、牽制としては使い勝手がいいとは言い難い。 ただしそこそこの高さがあるため、低空ダッシュに刺さる事も稀にある。 基本的に地を這っているリーゼの人形を潰すときには非常に便利な技。 ●メエーチ 623+E(地/空) カシマールの腕が現れて二回斬りつける技。 基本的にはコンボパーツ。 ただ攻撃判定がキャラ前方に、壁になるような形で出るため、飛び込みなどにも強い。 ●ダガートカ 214+E(地) カシマールの腕が現れ、一瞬構えた後斬りつける。 出掛かりの構え部分に相殺判定が有り、相手の技を相殺で一通り受けてくれる。 剣がヒットした場合、壁ふっ飛ばしになる。 発生はなかなか早く、一種の当身技。 多段技もきっちり受け止めてくれるため、例えばアンジェの突進に対して撃つと突進を全段凌いだりしてくれる。 アルカナ超必殺技 ●ドゥエーリ 236236+E(地/空) 強化版メエーチ。カシマールの腕が現れ、三回斬りつける。 なかなか優秀な技。コンボの締めなどに。 最後の一撃で受け身不能なバウンドになるため、追撃も可能。 ●プラグノース 214214+E(地) 当身技。カシマールの腕が現れ、三回斬りつけて壁ふっ飛ばし。 発生が早い素敵な当身だが、飛び道具は取れず、相手攻撃の位置が低すぎる場合も取れない。 アルカナブラスト ●ヴァストールク CE(地) 効果中、攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。 アルカナフォース ●スパスィエーニィ ABC(地/空) アルカナ必殺技の攻撃回数が増える。 アルカナブレイズ ●スミェールチ 236+ABC(地) カシマールさんが現れ、巨大な剣を思い切り振り下ろす。 ガード不能でダメージが大きい。 しかし発生が遅く、相手との距離次第では簡単に潰されてしまう。 また、インパクトの瞬間に無敵を重ねたり、ハイジャンプ→上入れホーミングすることで簡単に避けられる。 強いので頑張って当てたいが、無理をして振ることもないだろう。 壁ふっ飛ばしや長時間ダウンからの追撃として出すと確定状況に持ち込みやすい。
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愛のアルカナ ─ パルティニアス はぁと様の標準アルカナ。愛を説き続けた聖女。通称パルちゃん。 誘導性の高い飛び道具と飛び道具反射が特徴。 補正も技も優秀で皆大好き。使用アルカナに困ったら是非愛を。 愛は勝つんです、ぜぇーったい。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A ホーミング回復A 属性効果 ●フェンガリ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め動作に飛び道具反射能力を付与する。 ●トラペズィオ 二段ジャンプ後の下降中に上要素(空) 降下速度が減少し、ふわ~っと降りていく。レバー入れっぱなしで状態持続。 アルカナ必殺技 ●ロズ スフェラ 236+E(地/空) 通称愛玉。ふわりと漂う飛び道具を放つ。誘導性が高い。 ホーミングを使うと追い抜けるほどの遅い弾速を利用し、 相手に揺さぶりをかけていくのが常套手段。 敵を通り過ぎると誘導効果は失われる。 AF中以外は画面上にこの技によって出された弾がある間、この技は再発動できない。 ●ロズ トクソ 623+E(地/空) 通称愛ビーム。直進するビームを放つ。単発で端から端まで届く。 主に遠距離でのけん制用。 ●ロズ キクロス 214+E(地/空) 飛び道具を反射する壁を張る。 飛び道具を受け止めた場合、ロズ スフェラに似た玉を出す。この玉は追尾能力がロズ スフェラより高く、単発でも多段ヒットする。 アルカナ超必殺技 ●トリス スフェラ 236236+E(地/空) ロズ スフェラ強化版。愛玉を三つ放つ。 AF中以外はこの技によって発生した弾が画面上に残っている間、再発動できない。 ●ウラニオ トクソ 641236+E(地/空) ロズ トクソ強化版。ぶっとい愛ビーム。 コンボの締めとして使えるが、発生がやや遅いので当てるには工夫が必要。 キャラによってはこれ→ホーミングキャンセル→更にコンボ継続 とできる事も。 アルカナブラスト ●エクリクシ CE(地) 効果中はキャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せる。 アルカナフォース ●プラニタリオ ABC(地/空) 効果中は「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで撃てるように。 また、「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の使用制限を解除。 アルカナブレイズ ●イリオス スフェラ 236+ABC(地) 画面全体を満たすでっかい愛玉。ヒットまでの時間が遅め。 打ち上げから発動して当てるのがセオリー。 または、他のスフェラ系同様弾速が遅いのを利用し、 先出しした後、相手のガードを崩して当てるという使い方も出来る。 ヒットorガードで画面全体がホワイトアウトする。 敢えてガードさせて目くらましに使うという手も。 空中ガード不可能で、追尾性あり。
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水のアルカナ ニプトラ 水のアルカナ ニプトラ水アルカナについて 水アルカナコンボ 対水アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説カデュス アルカナ必殺技解説プルヴィア スティリア カタラクタ アルカナ超必殺技解説ニトルム プレプルヴィウム アルカナフォースプグナクルム アルカナブレイズレグヌム 水アルカナについて 攻撃力 B 防御力 A 1発だけ受けるダメージを肩代わりさせる事ができるプルヴィアに、 設置系必殺技とコマンド投げの超必殺技を持つ防御よりのアルカナ。 攻撃力、防御力は平均的だが特別利点になる属性効果がなく 飛び道具はなし、設置系は使いづらいと扱いの難しいアルカナである。 しかしプルヴィアによって敵のリズムを崩したり、水コマ投げを使いこなせば十分に渡り合えるかもしれない。 水アルカナコンボ コンボではないが コマ投げ>相手固まる>水コマ投げ大ダメージ 相手によりけりだが一応 対水アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 属性効果解説 カデュス 6C/3C(最大タメ) 最大まで6Cか3Cをタメると、ヒット、ガードを問わず、相手の硬直時間が長くなる。 アルカナ必殺技解説 プルヴィア 214+D(空中可能) 自分の周囲を飛び回る小さな水(氷?)の塊を1つ作成する。 最大3個まで作成可能。 この水塊には当たり判定があり、相手の攻撃を一度だけ無効化する性質を持つ。 スティリア プルヴィア作成後に236+D(空中可能) コマンドを入力した場所にプルヴィアを設置する技。 プルヴィアが1つも作成されていない状態でコマンドを入力しても、 普通のホーミングが発動するだけなので注意する事。 カタラクタ プルヴィア作成後に623+D(空中可能) 作成されたプルヴィアを爆発させて攻撃する技。 スティリア同様、プルヴィアが無い時に使っても意味が無いので注意。 アルカナ超必殺技解説 ニトルム レバー1回転+D 発生が早めで、そこそこの威力を持つコマンド投げ。 暗転を見てからジャンプが間に合うらしいので過信は禁物。 投げが成立すると、相手を壁バウンド状態にする事ができるが、 ホーミングなどから追撃する事はできるが画面端で決めても自分がさがることになるので受身を取らなかった相手にしかできない。 なお、インストカードなどには空中でも使用可能との表記があるものの、実際には地上専用技の模様。 プレプルヴィウム 214214+D(空中可能) 強化版プルヴィア。 プルヴィアを同時に3つ作成する。 アルカナフォース プグナクルム ABC同時押し アルカナフォースを展開(1ラウンドにつき1回のみ) 発動すると削りダメージを受けなくなる。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。 アルカナブレイズ レグヌム アルカナフォース展開中に236+ABC 発動が遅いものの、相手ののけぞり動作を含めた全ての動作を大幅に遅くする事ができる技。 開発元の悠紀が製作したサムライスピリッツ零の「無の境地」と同じ状態になると言えば解り易いかも知れない。 コマンドを入力してから1.5秒程経過すると発動する。 行動が遅くなっている相手は攻撃やジャンプ、ガードを行う事ができるものの、とにかく動きがスローなので好きなように料理する事ができる。 行動鈍化の持続時間は発動時のパワーゲージの残量に比例する。 アヌトゥパーダ(時)の本不生の意と比較すると、 発動までの時間はレグヌムの方が短く、発動後の状況はガードすらさせない本不生の意が優秀。 .
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メニュー トップページ 基本操作 Q&A システム キャラ選択 アルカナ選択 簡易コンボ集 アルカナ情報 hc非対応の技 携帯用メニュー 動画 攻略 キャラ別攻略 はぁと 冴姫 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 きら フィオナ あかね なずな ペトラ エルザ クラリーチェ ゼニア キャサリン ドロシー アンジェリア アルカナ別攻略 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 聖のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 氷のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 光のアルカナ etc 編集ルール 練習用ページ 更新履歴 取得中です。 カウンター 本日 - 昨日 -
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闇のアルカナ ギーァ 闇のアルカナ ギーァ闇アルカナについて 闇アルカナコンボ 対闇アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ特殊仕様解説 アルカナ必殺技解説ズィヒェル シェーレ ファレン アルカナ超必殺技解説マルテルン アルカナフォースフルーフ アルカナブレイズシュヴーァ 闇アルカナについて 攻撃力 A 防御力 B リーゼ初期アルカナ。 他のアルカナとはやや性質が異なる設置系タイプのアルカナ。 攻撃力、防御力ともに平均的でバランスは良い。 固めがやりやすく使い慣れればかなり優秀な味方になってくれる。 基本的にリーゼと相性が良いのでリーゼのアルカナに迷ったらコレでの戦い方を身につけよう。 闇アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 6B HJ JB 214AB (着地) バクステ646設置 646より前に236D設置 低ダで相手の真下より若干前に移動 垂HJ JB J2C 236D解放 5A JA JB J2C (人形C) HJ JB JC (jc) JB J2C 対闇アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 特殊仕様解説 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。 持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナ必殺技解説 ズィヒェル 236+D(空中可) 影から鯨のような化け物が出てきて相手を攻撃する。 横への判定が広いため必殺技の中では当てやすい。 ヒットしたら追撃可能。 シェーレ 623+D(空中可) 影からパックンフラワーのようなものが出て相手に噛み付く。 影の真上にしか判定が出ないため、うまく影を重ねる必要がある。 ファレン 214+D(空中可) 影の範囲内にいる敵を一定時間束縛する。 相手は動けなくなるがガードは可能。 相手が影の範囲内にいないと当たらないので注意。 アルカナ超必殺技解説 マルテルン 236236+D(空中可) ズィヒェルを3連続で出す技。 相手を固めやすい。 アルカナフォース フルーフ ABC同時押し(空中可) アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) 必殺技3種類の性能が強化される。 といってもゲージがある間にできることはわずかなので ピンチのときはもったいがらずにアルカナフォースを発動させておこう。 アルカナブレイズ シュヴーァ アルカナフォース展開中に236+ABC アルカナブレイズには珍しい投げ技。発生は早い。 おそらくバケモノの出る範囲=投げ範囲だと思われる。 成功させると一定時間相手を黒くて丸くて小さい魔物に変化させる。 魔物状態のときは相手はほぼ無防備(移動はできる?)なのでボコり放題。 だが魔物自体の判定が小さいためかなり攻撃を当てにくい。 追撃レシピが見つかればかなりの大ダメージは期待できそうではある。 おそらく技名が発音しにくい技ベスト3には入るだろう。
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愛のアルカナ パルティニアス 愛のアルカナ パルティニアス愛のアルカナについて 愛アルカナコンボ 対愛アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説トラペズィオ アルカナ必殺技解説ロズ・スフェラ ロズ・トクソ ロズ・キクロス アルカナ超必殺技解説トリス・スフェラ ウラニオ・トクソ アルカナフォースプラニタリオ アルカナブレイズイリオス・スフェラ 愛のアルカナについて 攻撃力 A 防御力 A 飛び道具強化の平均的なアルカナ。 ゲージが溜まりやすいリーゼの場合AFからアルカナ超必で固めて削る事も一応可能。 またゲベルからだとブレイズ確定で約4割減らせたりもする。 しかし有利がつくほどのことはまずないので戦いやすいとも限りません。 愛アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 214AB 着地 AF 236ABC アルカナブレイズコンボ1。 214ABに繋げられればどこからでも可能 2A 2B 2C (6hc) 5B 214ABは安定してゲベルに繋ぐ方法。約4割。 2A 2B 2C (6hc) 5B 214AB 着地 AF 相手の位置に421複数設置 6B 3C 236ABC アルカナブレイズコンボ2。 ダメージは一応上よりも有るが補正の為大差なし。 どちらかと言うと時間稼ぎにどうぞ。 対愛アルカナ 愛のアルカナブレイズは人形に当たると身代わりになってくれます。 空中時に打たれたら人形を盾にしてみるといいかもしれません。 相殺が発生しない技 イリオス スフェラ 空中ガード不能技 イリオス スフェラ アルカナデータ 属性効果解説 トラペズィオ 2段ジャンプ中7or8or9 落下速度がかなり緩やかになる。 撹乱に使えるかも。 アルカナ必殺技解説 ロズ・スフェラ 236+D(空中可) 低速の誘導弾を1発放つ技。 アルカナフォース中以外は、画面内に誘導弾が残っていると使用できない。 ロズ・トクソ 623+D(空中可) 正面に弾速の早いビームを放つ技。 発生はやや遅いものの、弾速が早いので遠距離での牽制に使える。 ロズ・キクロス 214+D → D押しっ放し(空中可) 正面に相手の飛び道具を反射するバリアを展開する。 ボタン押しっ放しで構えを持続。 アルカナ超必殺技解説 トリス・スフェラ 236236+D(空中可) 強化版ロズ・スフェラ。 低速の誘導弾を3発放つ技。 アルカナフォース中以外は、画面内に誘導弾が残っていると使用できない。 ウラニオ・トクソ 641236+D(空中可) 強化版ロズ・トクソ。 正面に弾速の早い強力なビームを放つ技。 アルカナフォース プラニタリオ ABC同時押し アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) ロズ・スフェラとトリス・スフェラの弾数制限が解除され、 トリス・スフェラとウラニオ・トクソがゲージ消費無しで使用できるようになるため、 通常時以上に弾幕を張る事ができる。 ただし、ゲージはどんどん減っていくので注意。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させるか、 相手を打ち上げた時に発動する。 アルカナブレイズ イリオス・スフェラ アルカナフォース展開中に236+ABC 頭上に巨大な光球を発生させ、相手にぶつける技。 発生はやや遅めだが、空中ガード不能で高威力。 空中ガード不能という特性を生かして、打ち上げからの追撃に使うと非常に効果的。
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